Être capable d'agresser son adversaire sur 2ème balle
Sur la 2ème balle adverse, tu dois jouer fort au centre pour avoir une balle facile à jouer derrière.
Si tu gagnes le point en moins de 3 coups de raquette (retour compris), tu remportes 2 points.
Comptage des points
Match ou série
Critères de réussite
Jouer fort dans les pieds du serveur.
Bon pourcentage de réussite (75%).
Être maître de l'échange grâce à son retour.