Le Apapeur


Avoir une marge de sécurité avec le filet

Le serveur dispose de 2 balles de service.
S'il fait une double faute dans le filet,
l'adversaire gagne directement le jeu de service.

Comptage des points

Match 

Critères de réussite

Gagner son match.
Aucune faute de filet en 2ème balle de service