Être régulier au service

Match contre soi-même.
Si la balle est bonne, tu marques le point.
Si le service est faux, le point est attribué à l'adversaire imaginaire.

Comptage des points

Match en 2 sets en partant à chaque fois à 0/30.

Critères de réussite

Gagner son match contre le fantôme.
Perdre moins de 4 jeux par set.

Variantes 

Match contre soi-même : définir une zone de service plus petite, (toucher le revers de l'adversaire).
Point remporté si la balle est dans la zone proche du T sur le coté égalité et zone extérieure pour le côté des avantages.